简介
Autodesk Maya – 一款用于 3D 动画、建模、渲染和合成的产品。Maya® 提供了一套全面的功能,用于在高度可扩展的生产平台上进行计算机 3D 动画、建模和渲染。
Maya 提供用于创建高质量角色和特效的工具,以及用于建模、纹理和渲染的性能增强功能。
程序功能:
通过基于多边形、NURBS 曲线和细分曲面的建模和编辑曲面来构建对象和角色,并能够将一种曲面类型转换为另一种曲面类型。
雕刻工具。
使用可调节的场系统(风、重力)模拟逼真的可变形材质、毛发、皮毛、布料、液体和气体。
用几何对象替换粒子。
用于创建逼真波浪、泡沫和各种大气效果的系统。
使用全局光照、焦散、环境光遮蔽、折射、反射和运动模糊进行渲染。渲染可在多台计算机上执行。渲染结果支持 Macromedia Flash、Adobe Illustrator 和 Adobe Photoshop 格式。3D 对象可转换为 2D 对象。
场景动画系统:关键帧、程序动画、反向动画和编程。
高效的环境,具备关键帧、跟踪、色彩校正、动态遮罩、2D 和 3D 绘制、扭曲、环境合成(含视觉特效)、景深计算、对象模糊和立体视觉支持等功能。
兼容 Autodesk MotionBuilder、Autodesk Mudbox、Autodesk 3ds Max、Autodesk Softimage 和其他 Autodesk 产品。
高度灵活,可使用 MEL、Python、Qt Designer、PySide 等脚本和应用程序开发工具以及基于 C++ 的 API 进行扩展。
创造无限的世界、复杂的角色和令人惊叹的特效。
使用强大的动画工具创建栩栩如生的角色。
使用 Maya 中直观的建模工具为 3D 对象和场景赋予形态。
通过模拟爆炸、织物等各种效果,打造逼真的特效。
使用 Bifrost for Maya 创建复杂的程序化特效。
全新的可视化编程环境,包括动态求解器,让您快速创建媲美大片的特效。
使用 Bifrost 动画曲线编辑器创建自定义动画曲线。
利用现成的动画曲线,创建令人惊叹的视觉特效——雪、沙、沙尘暴和爆炸。
使用 Arnold 渲染最复杂的项目。
Arnold 渲染器专为创建复杂的角色、场景和光照而设计。
Arnold 与 Maya 集成,让您可以预览高质量的渲染结果并快速进行调整。
Arnold 的用户友好界面和简单直观的控件,助您节省时间。