简介
Autodesk Flame 为立体 3D 项目中的视觉特效和后期制作提供工具。高度逼真的光照、完全集成的时线编辑工作流程以及一整套视频处理工具都集成在 Autodesk Flame 软件系统的核心中。
Autodesk Flame 允许艺术家和特效专业人士为视频添加 3D 特效、完成剪辑并编译各种文件。除了应用特效外,它还提供后期制作编辑功能。所有已处理和新上传的文件都存储在云端,所有订阅用户均可访问。由于其优化良好的环境,该实用程序轻巧便捷,可以与对性能要求较低的应用程序(例如 3D Max)协同工作。
Autodesk Flame 的功能包括:
用于实时场景深度恢复的机器学习技术。分析镜头、校正颜色或根据摄像机距离应用特效。用于生成具有表面方向的 3D 凹凸贴图的机器学习技术,可用于颜色调整、颜色校正和美化修饰。
在 Flame 和 Flare 中交付加密对象、资产和材质,无需重新渲染。
3D 对象现在可以折射真实世界的材质,并根据表面材质特性扭曲背景对象。
3D 合成结合了传统 2D 合成的交互速度和强大的 3D 视觉特效。会话中包含所见即所得 (WYSIWYG) 预览功能,方便艺术家进行操作。
Batch 是一个基于节点的程序化合成环境,它与时间线和工作区集成,可高效迭代地合并 2D 和 3D 元素。
使用时间线监控项目,创建一致的图像,并正确匹配调色镜头和 3D VFX 镜头,以用于剪辑。
一套集成的协作工具集,可用于调色、美化、制作故障排除,或为任何图像创建创意扭曲和处理效果。
MasterGrade:创意调色工具提供三种模式,分别针对三种类型的色彩空间(视频、对数和线性)进行优化调色。
Linux Flame 2020 现已支持自动播放缓存。加速您的创意实现,助力开发者。
“效果”选项卡允许您将调色工具的逐帧导航原则应用于各种特效。
支持更多格式以及高级交换和处理功能。
用于通过外部渲染器进行图像处理的脚本引擎。
跟踪每个片段从源到屏幕的色彩空间信息。
批量编辑颜色和动画。
Connected Conform 工作流程是一种统一的媒体管理方法,用于跨多个序列共享、排序和同步媒体。